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2.1.1 CATIA创建拉伸曲面

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天宇 发表于 2015-4-14 20:02:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
       catia创建拉伸曲面

        此任务说明如何通过catia沿给定的方向拉伸轮廓来创建曲面。

        打开  Extrude1.CATPart  文档。
       1、单击“拉伸 (Extrude)”。

拉伸命令.gif

拉伸命令.gif

            出现catia“拉伸曲面定义 (Extruded Surface Definition)”对话框。
               

拉伸曲面定义 (Extruded ”对话框.gif

拉伸曲面定义 (Extruded ”对话框.gif
     2、选择要拉伸的“轮廓 (Profile)”(Sketch.1)。

     3、指定所需的拉伸“方向 (Direction)”(xy 平面)。

  • catia可以选择一条直线将其方向作为拉伸方向,也可以选择一个平面将其法线方向作为拉伸方向。
  • catia还可以使用“方向 (Direction)”字段上的上下文菜单,通过 X、Y、Z 向量分量指定方向。

      4、定义“限制 1 (Limit 1)”和“限制 2 (Limit 2)”的“拉伸限制 (Extrusion Limits)”。

  • 尺寸 (Dimension):输入长度值或使用图形操作器定义拉伸的起始限制和结束限制。这里我们为“限制 1 (Limit 1)”定义的长度为 30 毫米,为“限制 2 (Limit 2)”定义的长度为 80 毫米。
             拉伸限制2.gif
  •      到/至元素 (Up-to element):选择一个几何元素。它可以是点、平面或曲面(不能是线)。
  •      如果catia指定了点,则到/至元素是垂直于经过给定点的拉伸方向的平面。
  •      这里我们选择 Point.1 作为“限制 1 (Limit 1)”,选择“Plane.1”作为“限制 2 (Limit 2)”。
          拉伸限制1.gif
       也可以选择不同的拉伸限制,例如为“限制 1 (Limit 1)”选择“尺寸 (Dimension)”,为“限制 2 (Limit 2)”选择“到/至元素 (Up-to element)”:
          拉伸限制.gif
        
  • 到/至元素可以与要拉伸的轮廓和曲面相交。在后一种情况中,必须完全切除曲面,到/至元素与曲面之间不应存在任何部分相交。
  • 如果选择两个到/至元素,则它们不得在要拉伸的曲面内彼此切除。
   5、可以单击“反转方向 (Reverse Direction)”或 3D 几何图形中的箭头,以在所选轮廓的另一侧显示拉伸。
   6、单击“确定 (OK)”创建曲面。
         该曲面(标识为 Extrude.xxx)即被添加到结构树中。
        可以在 3D 几何图形中编辑参数。有关更多信息,请参考 http://www.you288.com/thread-7947-1-1.html 一文。

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小平威武 发表于 2015-8-13 17:00:12 | 显示全部楼层
没有视频吗?????
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mnytf 发表于 2015-11-13 02:38:11 | 显示全部楼层
顶你一下吧












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CSK8 发表于 2015-11-13 10:14:52 | 显示全部楼层
666666666666666666666666666666
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nkwsz 发表于 2015-11-28 20:04:42 | 显示全部楼层
说的不错!












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vxoiu 发表于 2015-12-23 18:51:18 | 显示全部楼层
不服不行,楼主就是有水平












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haha 发表于 2016-9-6 22:40:41 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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