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汽车翼子板建模

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天宇 发表于 2014-10-29 16:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
汽车翼子板建模
第一部分:创建大面(主片体)
1、打开文件fender.prt,把2层和10层设置为可见,其他不可见,1层工作层。
2、利用section 命令的three point arc功能建立如图曲面,白色线作为脊柱线。
1.png
3、用swept命令创建如图的两个主片体
2.png
4、利用section 命令的 three point arc 功能创建如图的曲面
5、用swept 命令创建轮眉部分
     对齐方式选择弧长对齐
3.png

6、创建翼子板下部的两个过渡片体
4.png
从构轮眉外轮廓曲线,首先把原曲线投影到绝对坐标系的xc-zc平面,在投影曲线上利用点组功能创建20个等弧长的等分点,再利用点构造曲线并光顺,如下图所示
5.png

把曲线进行偏置,偏置距离为45mm   用偏置曲线对轮眉进行修剪,如图所示
6.png
利用through curve做曲面,控制g1连续,选择弧长对齐
7.png

用section命令的fillet bridge 功能做过渡片体
利用曲线做修剪
用section命令的fillet bridge 功能做过渡片体
选择黄色片体的边缘作为脊线控制
另用高亮的曲线进行修剪
做过渡片体section – fillet  bridge
利用曲线修剪翼子板前部
用through curve 作曲面,并约束和侧面的过渡面相切
用曲线做修剪,如图

8.png
做过渡曲面,并缝合曲面

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思创 发表于 2014-11-27 10:46:05 | 显示全部楼层
我又抢到沙发了!
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逆水行舟_thb 发表于 2015-2-1 20:05:15 | 显示全部楼层
赞一个!果断的!
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明明是我 发表于 2015-4-22 12:05:53 | 显示全部楼层
很好                  。。。
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马镇松 发表于 2015-8-24 20:48:02 | 显示全部楼层
1111111111111111111111111111111111
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zaqxswcde 发表于 2016-2-17 10:40:38 | 显示全部楼层
什么软件啊 1111111111111111111111
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equda 发表于 2016-4-15 11:10:39 | 显示全部楼层
谢谢楼主~~












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powerpower 发表于 2016-4-23 20:25:06 | 显示全部楼层
:@:@:@:@:@:@
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