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汽车车身结构与设计问题点二

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天宇 发表于 2014-10-19 18:01:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
2-1.汽车车身设计的特点有哪些?
1.汽车车身设计射击面广,远远超出一般机械产品的范围;
2.汽车车身设计方法有别于汽车上去他总成;
3.车身的结构设计有独特的要求;
4.车身设计时除满足车身应有一定的强度、刚度要求外,还应进行防震减噪、碰撞安全性、金属材料缓蚀性及轻量化方面的结构设计;
5.由于车身结构主要由复杂的空间曲面组成,需要采取一整套特殊实物(样板和猪模型等)模拟和“移形”(模拟量传递)的办法;
*2-2.简述传统车身设计过程的步骤:
1.车身总布置草图设计;
2.绘制1:5彩色效果图;
3.雕塑1:5的油泥模型;
4.绘制1:1线形图;
5.雕塑1:1油泥模型;
6.制作1:1内部模型;
7.绘制车身主图版;
8.绘制车身零件图;
9.制造车身主模型;
2-3.传统车身设计方法的主要缺点是什么?
1.车身开发及生产准备周期长;
2.设计的累积误差大;
3.费时费力。工作强度大;
4.车身设计开发成本高;
5.产品的通用化与系列化程度低。
*2-4.简述数字化车身设计的步骤:
1.确定车身总布置,将车身总布置图由三维扫描仪直接输入计算机工作站;
2.根据已有的总布置尺寸和图形,再借助于Alias等软件构造出三维数学模型,进而绘制出立体效果图。
3.对三维数学模型进行修改,从而建立起车身外表面的数学模型。
4.用CAS数据加工出1:1的油泥模型。
5.根据车身表面的数学模型进行车身结构及内饰、仪表板等内部部件的设计,建立模具加工文件,并利用CAE技术从事车身强度、刚度、碰撞和空气动力学方面的计算和模拟。
2-5.何谓虚拟现实技术?何谓逆向工程?
虚拟现实技术是一门综合技术,它以计算机技术为主,综合利用计算机三维图形技术、模拟技术、传感技术、人机界面技术、显示技术和伺服技术等,形成一个逼真的三维视觉、听觉及感觉的感观世界。
逆向工程也称为反求工程、反向工程等。逆向工程起源于精密测量和质量检验,它是设计下游向设计上游反馈信息的回路。
*2-6.试说明车身逆向工程的一般步骤。
1)确定产品的主要特征及性能指标,理清设计的整体思路。
2)对被测车身、车身零件或模型进行测量,获得被测件的点云数据。
3)对测得的数据进行处理。
4)曲面模型重构处理。此步是车身逆向工程的关键。
5)整体结构设计。
6)零件实物模型制作。

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贾修5979 发表于 2015-1-14 04:44:49 | 显示全部楼层
好帖要顶,楼主的头像还是不错滴
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lonhanwv0 发表于 2015-3-24 09:52:22 | 显示全部楼层

火前留名

火前留名,爷们儿你懂的。手机上用UC看X0站排版好牛逼啊!
UC浏览器酷影模式真乃看片神器,你懂的!
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